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멀티미디어 데이타는 디바이스 매체의 발전으로 정규적 형태가 아닌 다양한 데이타 형태를 취하고 있으며 멀티미디어 ㄷ이타의 프리젠테이션을 위한 시공간 동기, 멀티미디어 정보검색 시스템 및 하이퍼미디어 시스템 등에 요구된다. 그렇지만, 실제로 이러한 멀티미디어 데이타의 생성 및 검색을 위한 기존의 사용자 인터페이스에서 시스템 사용 방법의 이해도나 멀티미디어 데이타의 시공간 동기 및 재사용성 문제, 탬색항해(navication) 문제 등이 쉽게 해결되지 못하고 있으며, 사용자의 사고방식과 일치하는 적절한 패러다임에 관한 연구가 미비한 형편이다. 본 논문에서는 이를 위해 객체지향적 패러다임을 적용하여 사용자의 관점에서 원하는 정보를 생성하고 검색하기 위한 클래스 메타포어와 클래스 모드를 갖는 사용자 인터페이스를 제안하고 구현한다.

목차

요약

1. 서론

2. 클래스 메타포어의 개념 및 특성

3. 클래스 메타포어의 구조

4. 영역 및 지식 기반형 객체 저장 및 검색

5. 시스템 구성

6. 기존의 사용자 인터페이스와의 비교

7. 결론

참고문헌

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017951810