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Korean Institute of Information Scientists and Engineers 한국정보과학회 학술발표논문집 한국정보과학회 1995년도 봄 학술발표논문집 제22권 제1호
발행연도
1995.4
수록면
987 - 990 (4page)

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본 연구에서는 거울 메타포어로 불리는 상호작용 방식을 이용한 가상현실감 시스템을 설계하고 구현하였다. 참여자는 2(1/2)의 공간 자유도를 가지며, 전신의 움직임과 자세, 제스추어를 이용하여 시스템이 생성하는 가상 물체와 상호작용한다. 시스템은 참여자와 관련한 정보를 카메라를 이용해 인식하여 이를 가상세계 시뮬레이션에 반영하고, 그 결과로 가상환경의 화상에 참여자의 모습을 합성한 화상을 실시간에 생성한다. 전체적인 시스템은 기존의 1인칭 메타포어를 사용하는 시스템이 거울 메타포어를 지원하도록 개선하는 형태로 구현되었으며, 완성된 시스템은 응용 목적에 적합한 메타포어를 지원할 수 있는 다중 메타포어 가상현실감 시스템으로 확장되었다.

목차

요약

1. 서론

2. 기존 연구의 문제점 및 개선방향

3. 거울 메타포어를 이용한 가상현실감 시스템의 설계

4. 구현 및 실험

5. 결론 및 향후 연구방향

참고 문헌

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