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지금까지 객체지향 데이타베이스에서 중첩속성에 대한 조건문을 평가하는 성능을 향상시키고자 많은 색인 방법들이 제시되었다. 그러나 기존의 색인 방법들은 탐색연산과 색인 구조 재구성 연산을 동시에 만족시키지는 못했다. 기존의 색인 방법들은 색인 구조 재구성 연산의 성능을 향상시키면 색인 탐색 연산의 비용이 늘어나고 색인 탐색 연산을 줄이면 색인 구조 재구성 연산의 비용이 증가한다. 본 논문에서는 색인 탐색 연산의 비용의 증가를 최소화하면서 색인 구조 재구성 연산의 성능을 개선하기 위한 방법으로 객체참조색인 방법을 제시한다. 객체참조색인 방법에서는 객체 사이의 참조 관계를 색인 구조내에 갖고 있어서 전방향 탐색과 연방향 탐색을 매우 빨리 처리할 수 있다. 객체참조색인은 다른 색인방법들보다 많은 저장공간을 사용하여 단일키 색인 탐색에서는 다른 색인방법들과 비슷한 성능을 보인다. 그러나, 색인 구조를 재구성하는 연산에 있어서는 객체참조색인이 다른 색인방법들보다 더 좋은 성능을 보인다.

목차

요약

1. 서론

2. 객체 참조 색인

3. 성능 분석

4. 성능 평가

5. 결론

참고 문헌

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017949090