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가상환경은 3D 컴퓨터 시뮬레이션을 통해 실제 작업환경에서 작업하는 것과 같은 몰입감을 사용자에게 줄 수 있지만, 동적인 가상환경은 발생하는 ㄹ문제들이 복잡하기 때문에 하나이 단일 에이전트로 주어진 문제를 해결하기에는 한계가 있다. 따라서 복잡한 문제들을 작은 문제들로 모듈화 시켜서 해결해야 하는데, 이에 적합한 시스템이 다중 에이전트 시스템이다. 다중 에이전트 시스템은 여러 에이 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 다중 에이저트 아키텍쳐

3. 다중 에이전트의 추론

4. 구현

5. 결론 및 향후 연구

참고 문헌

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