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복잡한 자료 구조와 정교한 연산자를 필요로 하는 CAD/CAM, GIS와 같은 응용 분야를 위하여 객체 지향 데이터베이스에 대한 많은 연구가 있어왔으며, 이들에 대한 노력으로 객체지향 데이터베이스의 표준으로 널리 확산되고 있는 ODMG 2.0이 발표되었다. 따라서 공간 객체지향 데이터베이스 관리 시스템인 OMEGA(Object Management syst ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. C++ OML 인터페이스와 객체 관리자

3. C++ OML의 구현 시 문제점 및 해결방안

4. 결론

참고 문헌

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