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디지털 비디오의 사용 증가로 인해 비디오의 인덱싱, 브라우징, 검색과 같은 서비스가 필요하게 되었다. 이와 같은 서비스의 효율적인 구축을 위한 단계 중, 비디오 파싱은 멀티미디어 애플리케이션에서 중요한 부분을 차지하고 있다. 일반적으로, 비디오 파싱은 복잡한 연산을 하기 때문에, 전통적인 단일 컴퓨터에 의한 파싱 방법은 많은 시간이 소요된다. 이러한 문제는 병렬 및 분산 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 관련연구

3. 병렬 비디오 파싱 모델

4. 스케쥴링 알고리즘

5. 실험결과

6. 결과

참고문헌

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