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본 논문에서는 동영상에서 연속된 각 프레임 내에 존재하는 물체의 움직임 벡터를 계산하여, 움직이는 물체를 추적하는 시스템을 설계하고 구현하는 방법에 대해 기술한다. 움직임 벡터는 연속된 프레임 간에 일정 영역이나 혹은 픽셀들의 이동 관계에 대한 정보를 표현하고 있다. 이 정보는 배경이 고정된 상태에서 물체가 이동하는 경우에 물체의 이동 정보를 가지게 된다. 본 논문에서 제안한 시스템은 이러한 움직임 벡터를 MPEG에서 채택하고 있는 방법을 사용하여 계산해 내고, 계산된 결과를 사용해 물체의 움직임을 추적하는 기술을 사용하였다. 물체의 이동을 탐지하고 추적하는 방법은 동영상을 분석하는 중요한 기술로서 많은 분야에 응용될 수 있으며, 특히 이 시스템은 MPEG의 기술을 채택하였으므로, MPEG을 이용할 때 더욱 훌륭한 응용 결과를 보일 수 있으리라 기대된다.

목차

요약

1. 서론

2. 관련 연구

3. 추적 시스템의 구조

4. 실험 및 분석

5. 결론 및 향후 연구 방향

참고 문헌

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017928193