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3차원 애니메이션 도구와 같은 응용소프트웨어의 사용자 인터페이스는 직관적인 상호작용 환경을 제공하여 사용자의 아이디어가 효과적으로 구현되도록 하는 것이 최근의 경향이다. 이 논문에서는 3차원 공간에 대한 사용자의 이해력을 높이기 위해 스테레오 입체영상을 쓰는 직관적 상호작용을 위해 양손을 사용하는 3차원 입력기술과 머리움직임 추적기술을 이용하고, 3차원 사용자 인터페이스(이하 SIN3D(user interface using Stereo Image & 3D input devices)라 칭함) 방식의 설계와 구현을 제시하고자 한다.

목차

요약

1. 서론

2. 직관적 사용자 인터페이스

3. SIN3D

4. 결론 및 향후 연구과제

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