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사이버마케팅과 같은 가상공간의 흐름은 WWW를 통한 광고뿐만 아니라 해외거래, 본ㆍ지사간 통신, 소비자 조사 등의 기업활동과 여론 조사 등에 시도되고 있다. 따라서 사이버스페이스에서 다양한 상호 동작을 표현할 수 있는 인터페이스에 대한 연구 및, 통합적인 Cyber-Space 엔진의 구현과 이에 필요한 상호동작 인터페이스 저작도구의 구현이 절실하다. 본 논문에서는 범용성의 문제를 해결하며, Cyber-Space 공간을 표준화하기 위해 체계적인 상호 동작을 연구하여 다양한 사이버스페이스를 지원하는 기본을 마련한다. 기존의 HTML 문서 표현의 제한점을 보완하기 위한 HTML, VRML, Java, 텍스트 등을 지원하여 자신만의 인터페이스를 만들 수 있는 저작 틀을 개발하며, Cyber-Space 엔진개발과 연관된 상호동작 인터페이스 저작도구를 개발한다.

목차

요약

1. 서론

2. 관련연구

3. Cyber - Space Engine

4. 상호동작 인퍼페이스 저작도구

5. 결론

[참고 문헌]

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017927621