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플래쉬 메모리는 데이타의 저장 및 변경이 가능한 비휘발성 메모리로서 경량성과 소형성, 충격에 대한 내성, 낮은 전략 소모 등의 특성으로 휴대용 기기의 저장 매체로서 또는 디스크가 사용되기 어려운 환경 하에서의 대체 저장 매체로서 그 사용이 증가하고 있다. 그러나 플래쉬 메모리는 이미 데이타가 저장되어 있는 곳에 다른 데이타를 겹쳐 쓰려면 별도의 초기화 연산이 선행되어야 하며 또한 메모리 셀에 가해질 수 있는 초기화 연산의 수가 제안되어 있어 플래쉬 메모리를 저장 매체로 사용하기 위해서는 이러한 특성에 대한 고려가 필요하다. 본 논문에서는 정형화된 데이타들로 구성되는 화일을 플래쉬 메모리에 저장하고 관리하기 위한 플래쉬 메모리 화일 관리자의 설계와 구현에 관해 기술한다. 화일의 메타 데이타를 포함하는 모든 데이타는 로깅 방식으로 다루어지며 화일에 대한 연산의 많은 부분이 화일의 메타 데이타에 집중되는 문제를 해결하기 위해 화일의 메타 데이타를 그 변경 가능성에 따라 두 부분으로 나누어 관리하였다. 또한 세그먼트 번호 테이블과 블록 번호 테이블을 사용하여 클리닝 과정 이후나 데이타가 갱신되는 경우에 해당 데이타에 대한 참조가 변경되어야 하는 문제를 처리하였다.

목차

요약

1. 서론

2. 플래쉬 메모리의 특성

3. 플래쉬 메모리 화일 관리자

4. 결론 및 향후 연구

참고문헌

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