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Korean Institute of Information Scientists and Engineers 한국정보과학회 학술발표논문집 한국정보과학회 1989년도 봄 학술발표논문집 제16권 제1호
발행연도
1989.4
수록면
347 - 350 (4page)

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프로그램 언어를 배우는 데 있어서 가장 어려운 점은 그 언어의 개념을 이해하는데 있다. 따라서 프로그램 언어를 가르치는 데 있어서 가장 중요한 작업중의 하나는 그 언어의 문장과 구문, 제어순서, 화일조작 등과 같은 그 언어의 구조에 대한 이해이다. 본 논문은 화일을 사용하지 않은 베이직 프로그램의 실행과정과 변수들의 변화되는 과정을 화면을 통해 실험해 볼 수 있는 베이직 CAI 프로그램(BPME : Basic Program Made Easier)을 C언어로 구현하였다.

목차

요약

1. 서론

2. CAI 시스템의 개념과 문제점

3. BPME의 설계

4. BPME 시스템의 구현

5. 결론

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