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애니메이션(Animation)이란 물체의 움직이는 과정을 생동감있게 그대로 표현하는 기술을 말하며 교육, 의학, 시뮬레이션, 필름제작, 공학, 예술 등 여러분야에서 이용되고 있다. 본 연구에서는 동물중에서도 복잡한 동작구조를 지니는 인간을 대상으로, 도보 및 구보동작에 대해 분석하여 시간측에 관한 이산 동작치를 직선및 정현곡선수식에 의한 연속함수로 표현하였다. 이 과정에서 실측동작치와의 오차를 줄이기 위해 시간의 변화에 따른 각 동작 구분점의 이동과정을 나타낸 그래프를 2개의 부분으로 나누어 근사함수식을 구하였으며, 마이크로 컴퓨터를 이용한 실험으로 재현 하였다.

목차

요약

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 인간의 동작분석

Ⅲ. 운동 동작의 함수화

Ⅳ. 실험 결과

Ⅴ. 결론

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