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논문 기본 정보

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학술대회자료
저자정보
이춘희 김상욱 (경북대학교)
저널정보
Korean Institute of Information Scientists and Engineers 한국정보과학회 학술발표논문집 한국정보과학회 1992년도 가을 학술발표논문집 제19권 제2호
발행연도
1992.10
수록면
1,027 - 1,030 (4page)

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본 논문에서는 객체 중심 프로그래밍을 위한 시각 언어 시스템인 ScreenPlay에 대한 정확하고 일반적인 형식 명세를 제시한다. 본 연구의 목적은 시각 언어 시스템인 ScreenPlay의 전반적인 특징과 세부 기능의 특징을 정확하게 파악할 수 있는 형식 명세를 제시한다.
이와 같이 정확하고 일반적인 형식 명세화를 통하여 사용자 인터페이스 시스템과 같은 소프트웨어의 개발을 자동화하는 것은 중요하다.
본 논문에서 제시되는 형식 명세 방법은 정확하게 입력과 출력을 나타내고, 입력에 대한 출력을 얻는 과정을 함수로 표현한다.
앞으로는 사용자가 원하는 프로그래밍 환경을 명세하면 시스템이 자동으로 인터페이스를 개발할 수 있게 하는 인터페이스 기술 언어(Interface Description Language)로 계속 연구되어야 한다.

목차

요약

Ⅰ. 서론

Ⅱ. ScreenPlay의 형식 명세

Ⅲ. 결론

Ⅳ. 참고 문헌

참고문헌 (0)

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