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멀티미디어 서비스 등장에 따라 망을 통한 화상 서비스의 요구가 증대되고 있다. 화상의 부호화시 망내의 체중에 의한 패킷손실 오류에 능동적으로 대처하기 위해 계층적 부호화 방식을 사용한다. 본 논문에서는 몇 가지 계층적 부호화 방법의 성능을 시뮬레이션을 통해 평가하고, 이 결과를 비교하여 각각의 방식의 장단점을 파악하고 각종 서비스의 요구사항에 적합한지를 검토한다. 또한 기존의 OSI 참조모델의 경우 일반 데이타의 전송을 고려하여 만들어진 것이므로 화상서비스의 수용에 부적합하다. 본 논문에서는 화상 서비스를 효율적으로 수용하기 위한 상위계층 프로토콜 구조를 설계, 제시한다.

목차

요약

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 화상의 계층적 부호화 방법

Ⅲ. 각 방식의 성능비교

Ⅳ. 화상 서비스를 위한 상위 계층 프로토콜의 구조

Ⅴ. 결론

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