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SDL'92는 ITU-T의 전신인 CCITT(International Telegraph and Consultative Committee)에서 1992년도에 권고한 객체지향 SDL로, 규모가 크고 복잡한 실시간 시스템들의 공통 특성을 표현하기에 적합하도록 설계되었다. 객체지향 SDL이 갖는 속성 상속과, part_of 관계, 가상 타입(virtual type), 라이브러리 unit 개념을 효율적으로 지원하기 위한 개발 환경이 필요하게 되었고 이에 따른 재사용도구, 문서생성기, 정적분서기, 다이어그래밍 도구, 재공학도구들을 통합할 수 있는 효과적인 정보저장소의 데이타 모델링 방안이 필요하게 되었다. OMT(Object Modeling Technique)의 객체 모델을 이용하여 SDL'92의 정적인 측면을 모델링하고, SDL'92 설계 명세서들 간의 속성 상속이나 part_of 관계를 나타내기 위한 타입 관계 테이블 및 설계명세서 내용을 저장하기 위한 정의 테이블과 인스턴스 테이블을 제안하고, 이 테이블들에 저장되는 정보의 일관성을 확인하기 위한 정보저장소 관리 시스템을 소개한다.

목차

요약

1. 서론

2. 객체지향 SDL‘92

3. 객체지향 SDL‘92를 위한 정보저장소 모델링

4. EXODUS를 이용한 정보저장소의 구현

5. 제안된 모델의 타당성

6. 결론

참고문헌

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017900328