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Web은 클라이언트/서버 모델에 근거한 분산 멀티미디어 환경을 제공하며 인터넷의 대중화를 가져왔다. Web은 브라우저를 통한 사용자의 요구가 있을 때만 서버가 활성화되고 정보가 전달되는 단방향 접속방식을 따른다(client-side activation). 따라서, 시시각각 변하는 중요한 정보의 실시간 중계나 사용자들이 공용 데이타에 대한 동기적 공동작업을 하고자 하는 경우에 부적절하다. 최근 Web을 이용한 동기적 공동작업을 위해 MBONE 상에서 Web에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 그러나, 현시점에서 MBONE은 고가의 장비를 필요로 하고 항상 예약을 통해서 MBONE망을 확보해야 한다는 단점이 있다.
본 논문에서는 동기적 공동작업을 위해 기존의 단방향 접속체계인 Web을 쌍방향으로 확장하는 시스템을 제안한다. 서버가 클라이언트들에 대해 스케쥴링과 능동적인 정보제공을 할 수 있도록(server-side activation) 기존 Web에서 사용되는 HTTP의 메소드를 확장하고 이를 수용하는 서버 및 브라우저를 개발한다. 개발한 쌍방향 접속 브라우저 및 서버는 기존의 Web과 상호연동을 보장한다.

목차

요약

1. 서론

2. 관련 연구

3. 쌍방향 접속을 위한 모델

4. 시스템의 설계 및 구현

5. 적용 예

6. 결론

참고 문헌

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