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인터넷 보급의 확산 및 네트웍 성능의 향상으로 멀티캐스트 기술을 응용한 서비스가 일대다의 정보 전달 서비스 위주에서 다중 사용자 네트웍 게임(MUG) 등과 같이 인터넷을 사용한 다자간 상호작용 서비스로 그 응용 서비스 범위를 넓혀가게 되었다. 본 논문에서는 이러한 다자간 상호작용을 지원하기 위한 다대다 멀티캐스트 세션을 위한 신뢰성 있는 멀티캐스트 프로토콜 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 다대다 멀티캐스트

3. 신뢰성 있는 멀티캐스트 프로토콜

4. 성능 분석

5. 결론

참고 문헌

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