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향후 세상의 모습을 그려볼 때 흔히들 유비쿼터스 시대를 언급한다. 이를 위해서는 다양한 서비스 공급자들과 사용자들이 서로 네트워크로 묶여 있어야 하며 이때의 네트워크는 선이 없는 무선 환경이고 극소 지역을 커버하는 Ad-hoc망이 기본 네트워크 망이 될 것이다. 이러한 네트워크로 이루어진 다양한 장소, 임의의 시간에 존재하는 다수의 서비스들 증에서 원하는 서비스를 찾는 일을 service discovery 라고 하며 이를 위해서 기존의 wired 망에서는 네트워크 계층 위에서 이를 수행하는 작업이 이루어져 왔다. 본 논문에서는 service discovery 실행을 별도의 에이전트나 응용 레벨에 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 관련연구

3. Service Discovery의 성능 향상 방안

4. 구현

5. 결론

참고 문헌

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