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네트워크를 통해 현실 세계와 같은 몰입감을 느낄 수 있는 가상공간을 구현하기 위해서는 분산 환경 지원, 동일한 가상 공간 공유, 사용자 QoS 지원 등 선결해야 할 과제가 많다. 본 논문에서는 아바타의 위치와 영향 범위에 따라 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 계층적 QoS 모델

3. 가상 댄싱 공간 시스템 구조

4. 결과

5. 결론 및 향후 과제

감사의 글

6. 참고문헌

참고문헌 (0)

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