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인터넷 비디오 방송 같은 멀티미디어 응용 프로그램들은 네트워크를 통한 비디오 전송을 필요로 한다. 그런데 네트워크 자원에 제약이 많은 경우에는 전송되는 비디오 스트림의 손실이 불가피하며 이러한 손실이 클라이언트나 네트워크에서 일어난다면 네트워크 자원의 낭비가 생기게 된다. 이에 본 논문에서는 제약이 많은 네트워크를 통해 계층적 인코딩이 적용된 비디오 스트림 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 제안하는 계층적 인코딩을 적용한 선택적 계층 삭제 기법

3. 시뮬레이션 수행과 결과 분석

4. 결론

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