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이용수
요약
1. 서론
2. 기존의 어플리케이션 공유 시스템 비교
3. 어플리케이션 공유 엔진 설계
4. 실험 및 평가
5. 결론
참고문헌
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스마트폰 어플리케이션의 소비 성향 분석을 통한 국가별 선호 연구
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OLE 2 자동화를 이용한 어플리케이션 개발
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어플리케이션 공유를 이용한 소프트웨어 공동개발 플랫폼
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데이터방송의 상호 운영성을 고려한 GEM 기반 어플리케이션 관리 방안
전자공학회지
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Visual VRML : VRML 개발 환경
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VRML 확장을 위한 VRML 데이터 변환 도구 개발
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어플리케이션간의 이벤트 공유를 통한 공동 작업 지원
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1998 .04
아이폰 어플리케이션 개발 동향·AR 기반 및 게임 어플리케이션을 중심으로
한국게임학회지
2009 .12
브이월드 사용자 참여 공간정보 서비스를 위한 건물 모델 생성 모바일 어플리케이션 개발
대한공간정보학회 학술대회
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T. Share 기반 공동작업 분산 제어 엔진
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1997 .10
가상대학 시스템에서 EAI를 이용한 VRML world 동기화
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1998 .04
안드로이드 플랫폼에서의 Part Stretching System 구현
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2010 .11
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