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이용수
1. 서론
2. 분산 가상 음악 환경
3. PODIUM : 시스템 구조 및 구현
4. 분산 가상 음악 환경에서의 네트워크 성능 이슈
5. 실험을 통한 사용성 검증
6. 결론
참고문헌
저자소개
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가상 음악 시스템 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .02
분산 가상 환경 응용을 위한 중간 계층의 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .10
분산가상환경에서 참여자 관심영역의 혼잡도 조절기법
멀티미디어학회논문지
2004 .04
분산 환경을 고려한 설계 시스템 개발
한국정밀공학회 학술발표대회 논문집
1998 .11
가상환경에서 효율적인 협업을 위한 다중계층 공유모델
멀티미디어학회논문지
2004 .03
이종 플랫폼 간 협업을 위한 분산 가상 환경
대한전자공학회 학술대회
2003 .11
분산 가상 협동 환경을 위한 확장성 있는 네트워크 프레임웍의 개발
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .02
디지털음악시장을 통해 살펴본 국내 대중가요의 변화
디지털콘텐츠학회논문지
2012 .06
가상환경속의 가상메뉴 구현에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .10
PC게임 장르에 따른 게임 테마음악의 위치화 연구 : 음악종류, 음악의 구조적 요소, 이미지를 중심으로
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이기종 분산 가상 환경을 위한 컨텍스트 기반 상호작용 시스템
정보과학회논문지 : 시스템 및 이론
2005 .06
가상세계 구축을 위한 환경 모델링
한국정보과학회 학술발표논문집
2000 .10
분산 가상환경을 위한 네트워크 및 서버 기술
정보과학회지
2001 .05
망 분리 가상 컴퓨터 환경 제공 방법 및 시스템
한국전자통신학회 논문지
2015 .01
가상환경 데이터 표현 인터페이스 구현
컴퓨터그래픽스학회논문지
2004 .09
컴퓨터음악의 새로운 가능성에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2009 .12
가상생산 시스템을 위한 인터넷 환경의 가상공장 개발 ( Development of a Virtual Factory on Internet for a Virtual Manufacturing System )
대한기계학회 춘추학술대회
1997 .01
가상이미징 시스템
방송과 미디어
2002 .12
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