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논문 기본 정보

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저널정보
Korean Institute of Information Scientists and Engineers (구)정보과학회논문지 정보과학회논문지 제20권 제8호
발행연도
1993.8
수록면
1,093 - 1,102 (10page)

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본 논문에서는 움직이는 물체를 포함하는 많은 이미지가 다수의 고정물체와 소수의 이동물체로 구성된다는 사실을 토대로 애니메이션을 위한 고속 스캔라인 알고리즘을 제안하였다. 제안된 알고리즘에서 연속 이미지는 고정물체로만 구성된 배경 이미지와 움직이는 물체만으로 구성된 이동 이미지를 조합하여 생성된다. 배경 이미지는 한번만 제작되며, 이동 이미지는 주어진 시간 간격의 처음과 마지막 이미지를 interpolation하여 매 frame을 제작한다. 실험 결과에 의하여 frame과 frame 사이의 유사성(coherence)을 이용하지 않고 모든 이미지를 제작하는 기존의 기법과 비교한 본 알고리즘의 가속정도는 3.2에서 12.9에 이르렀으며, 가속 정도는 이동물체의 비율에 따라 변한다.

목차

요약

ABSTRACT

1. 서론

2. 움직이는 물체를 고려한 이미지의 제작

3. 움직이는 물체를 포함하는 이미지에서의 그림자 생성

4. 실험 결과

5. 결론

참고문헌

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