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논문 기본 정보

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저널정보
Korean Institute of Information Scientists and Engineers 정보과학회논문지(C) 정보과학회논문지(C) 제4권 제4호
발행연도
1998.8
수록면
399 - 406 (8page)

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컴퓨터 그래픽스 프로그램은 그래픽 객체(graphical object)의 관리, 디스플레이(display), 그리고 객체들에 발생하는 이벤트(event)등을 처리해야 한다. 또한 다양한 그래픽스 라이브러리와 윈도우 시스템의 개발로 프로그램의 이식성(portability)이 한층 강조되고 있다. 이와 같은 기능들은 상당히 복잡할 뿐 아니라 많은 그래픽스 응용 프로그램에 공통되는 내용들이기 때문에, 이들을 하나의 툴로 개발하여 많은 응용 프로그램 개발자가 공통적으로 사용하고자 하는 시도가 계속되어져 왔다. 본 논문에서는 사용하기 편리하고, 다른 시스템으로의 이식이 용이하며, 객체 지향 기법으로 설계되었기 때문에 확장이 용이한 그래픽스 저작도구의 설계 및 구현에 대해 설명한다.

목차

요약

Abstract

1. 서론

2. 시스템 개요

3. 시스템 설계

4. 실제 사용 예: 장면 편집기의 개발

5. 결론 및 향후 연구과제

참고문헌

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017739463