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Korean Institute of Information Scientists and Engineers 정보과학회논문지(C) 정보과학회논문지(C) 제4권 제1호
발행연도
1998.2
수록면
135 - 153 (19page)

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통신기술의 발전으로 통신망의 속도는 Gbps 이상으로 향상되고 있고, 통신망을 사용하는 응용서비스도 고속실시간 통신을 요구하는 서비스가 늘어나고 있다. 그러나 TCP/IP와 같은 트랜스포트 프로토콜은 복잡하고 소프트웨어로 구현되어 있으므로 전체 통신시스템의 병목점으로 작용하여, 통신망의 속도가 개선되더라도 응용서비스를 제대로 지원하지 못하고 있다.
따라서 본 논문에서는 TCP/IP 프로토콜을 하드웨어로 구현하여 성능을 향상시키고자 한다. 특히 TCP/IP보드에 전용버퍼를 마련하여 메모리 액세스 횟수를 줄이고 Pipeline 기법의 도입으로 체크섬 계산의 오버헤드를 줄여 성능을 향상시켰다. 구현된 TCP/IP 하드웨어는 기존 소프트웨어 TCP/IP 프로토콜과 호환성을 유지하기 위하여 기존의 소켓 API와 유사한 인터페이스를 정의하였다. 그리고 시뮬레이션 결과 TCP/IP 하드웨어는 155Mbps이상의 성능을 발휘함을 알 수 있었다.

목차

요약

Abstract

1. 서론

2. TCP/IP 프로토콜의 하드웨어 개념설계

3. TCP/IP 하드웨어의 구현

4. 결론

참고문헌

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