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Korean Institute of Information Scientists and Engineers 정보과학회논문지(A) 정보과학회논문지(A) 제25권 제7호
발행연도
1998.7
수록면
758 - 765 (8page)

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분산 멀티미디어 환경에서 사용자에게 명시된 수준의 서비스 품질 (QoS : Quality of Service)을 보장해주기 위해서는 CPU 사이클 및 전송 채널 등과 같은 자원을 예약하는 방법이 사용된다. Ferrari가 제안한 실시간 채널은 실시간 응용에서 사용자 수준의 QoS 지원을 위하여 통신 시스템 자원을 예약하는 메카니즘을 가지고 있다. 그러나, 실시간 채널 설정 시 대역폭은 최악의 트래픽을 고려하여 결정하기 때문에 채널의 효율성이 떨어진다는 문제점을 가지고 있다. 따라서, 사용되지 않는 실시간 채널의 이용률을 증진시키기 위하여 본 논문에서는 전송될 메시지 셀을 실시간, 연속미디어 및 비실시간 메시지 셀로 분류한 다음, 고정 우선순위와 EDD+(Earliest Due Date+)스케줄링을 적용하는 셀 멀티플랙싱 기법을 제안한다. 시뮬레이션 연구결과 QoS 파라미터인 실시간 트래픽 손실률과 지연시간의 득실(trade-off)을 고려했을 때 제안된 알고리즘이 실시간 채널의 효율 증대에 적합하였다.

목차

요약

Abstract

1. 서론

2. 관련연구

3. 시스템 모델

4. 셀 멀티플랙싱 스케줄링

5. 시뮬레이션

6. 결론

참고문헌

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