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Korean Institute of Information Scientists and Engineers 정보과학회논문지(A) 정보과학회논문지(A) 제25권 제7호
발행연도
1998.7
수록면
681 - 694 (14page)

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멀티미디어 응용 프로그램은 네트워크의 속도가 증가함에 따라 점점 더 많이 사용되고 있으나 아직까지도 분산 멀티미디어 응용 프로그램을 개발하고 운용하기가 쉽지 않다. 이것은 대부분의 운영체제가 멀티미디어와 관련된 서비스를 제공하지 못하고 현재의 네트워크 기술이 멀티미디어 응용 프로그램들이 필요로 하는 다자간 통신, 실시간 처리, 미디어 동기화 등의 기능들을 제공하지 못하기 때문이다. 이러한 문제를 해결하기 위해서 MAESTRO라 불리는 객체 지향 분산 멀티미디어 시스템을 개발하였다. MAESTRO는 다양한 멀티미디어 응용 프로그램들을 지원하기 위해서 멀티미디어 API와 여러 분산 멀티미디어 서비스들을 제공한다. 이 논문은 MAESTRO가 제공하는 분산 멀티미디어 서비스들 중 통신 서비스에 대해서 설명한다. MAESTRO 통신 서비스는 객체 지향 방법론을 이용하여 디자인되었으며 프로토타입은 CORBA 상에서 구현되었다. 이 논문은 MAESTRO 통신 서비스를 이용하여 비디오/오디오 멀티캐스팅 도구와 화이트보드 등의 멀티미디어 응용 프로그램들이 쉽게 개발되고 운용될 수 있다는 것을 보여준다.

목차

요약

Abstract

1. 서론

2. 관련 연구

3. MAESTRO 개요

4. MAESTRO 통신 서비스

5. 프로토타입 구현

6. 결론 및 향후 과제

참고문헌

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017732535