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Korean Institute of Information Scientists and Engineers 정보과학회논문지(A) 정보과학회논문지(A) 제25권 제3호
발행연도
1998.3
수록면
211 - 220 (10page)

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본 논문에서는 일반적인 요구조건을 갖는 데이타들이 존재하는 환경에서 멀티미디어 데이타의 실시간 재생 요구 조건을 지원하기 위한 연속 디스크 블럭 관리 방식에 대한 분석 내용을 소개 한다. 실시간 재생을 위한 디스크 블럭 할당을 위하여, 단일 디스크와 다수 디스크의 여러 경우에 대한 데이타의 재생율과 C-block 할당 정책의 연관 관계를 분석하였다. 이러한 분석에 근거하여 디스크 블럭 할당 알고리즘이 소개되며, 이 알고리즘의 시뮬레이션을 통하여 얻어진 결과들이 소개된다. 시뮬레이션의 결과는 디스크 블럭의 할당 과정에서 데이타의 디스크 블럭 배치에 영향을 주는 파라미터들에 대한 내용을 다루고 있다. 본 논문의 주된 내용은 실시간 재생을 지원하기 위한 저장 구조에 대한 내용을 다루고 있으며, 부분적으로 실시간 저장에 대한 내용이 언급되어 있다.

목차

요약

Abstract

1. 서론

2. 연속 블럭의 특성

3. 실시간 재생

4. 실시간 저장

5. 시뮬레이션

6. 결론

참고문헌

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017732095