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유비쿼터스 컴퓨팅 환경은 다양한 장치 혹은 시스템들이 동적으로 결합하여 구성되는 환경이라고 할 수 있다. 이러한 장치 혹은 시스템들이 연동하여 사용자들을 위한 서비스를 제공할 수 있도록 하는 효율적인 기반을 구축하는 것이 중요하다. 본 논문에서는 특정한 운영 체제나 개발 환경을 가정하지 않고 다양한 환경에서 개발된 장치들이 쉽게 통합되어 연동될 수 있도록 하는 메시징 프로토콜을 제안한다.

목차

요약

1. 서론

2. 유비쿼터스 메시지 버스

3. 메시지 프로토콜 설계 고려 사항

4. 메시지의 유형

5. 구현

6. 결론

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-003-017696295