메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
저널정보
Korean Institute of Information Scientists and Engineers 정보과학회지 정보과학회지 제6권 제4호
발행연도
1988.8
수록면
36 - 42 (7page)

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
이 논문은 그래픽스 워크스테이션의 3가지 면을 다루었다.
ⅰ) CGI, GKS, PHIGS 및 GKS-3D와 같은 표준 그래픽 인터페이스, ⅱ) 간단한 직선/곡선을 그리고, 내부를 재우는 작업, 숨은 면 제거, 좌표변화에서부터 ray tracing과 같은 복잡한 rendering 기술에 이르는 여러가지 응용용 소프트웨어, ⅲ) 여러가지 그래픽스용 프로세서나 시스템 하드웨어.

목차

요약

ABSTRACT

1. 서론

2. 그래픽 인터페이스

3. 컴퓨터 그래픽스 소프트웨어 알고리즘

4. 컴퓨터 그래픽스의 하드웨어

5. 결론

참고문헌

저자소개

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-015233495