지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
Abstract
1. 서론
2. PROGRAMING
3. 만화의 칸 연출방법으로부터 건축공간구성요소 설정
4. 만화박물관 계획안
5. 결론
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
매체발달에 따른 만화의 멀티미디어와의 융합에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2012 .03
A storage format for electronic comic services and its application
ITC-CSCC :International Technical Conference on Circuits Systems, Computers and Communications
2007 .07
스캔 도서 식별 성능 향상을 위한 기하하적 왜곡 복원 방법
방송공학회논문지
2015 .05
그래디언트 라돈변환을 이용한 만화영상의 외곽 경계사각형 검출
멀티미디어학회논문지
2011 .04
만화의 칸 구조와 건축의 사건에 관한 비교 연구 ( A Comparative Study on the Structure of Comics' Frame with that of Event in Architecture )
대한건축학회 학술발표대회 논문집 - 계획계
2002 .10
다양한 만화 스타일을 표현하는 카툰 생성에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2008 .10
3D 얼굴 모델의 코믹한 감정 표현
대한전자공학회 학술대회
1999 .11
슬래브 설계를 위한 Strip method의 이해
한국콘크리트학회 학술대회 논문집
2019 .10
스캔 만화 식별 기술 성능평가 기준에 관한 연구
한국인터넷방송통신학회 논문지
2015 .01
스캔 만화도서 식별 및 특징 검색 시스템
정보과학회논문지 : 데이타베이스
2014 .08
우리나라 박물관과 미술관의 건축공간적 특성에 관한 비교연구 ( A Study on the Architectural space characteristics between History Museum and Art Museum )
대한건축학회 학술발표대회 논문집 - 계획계
2002 .04
A New Museum for New Forms of Art : Focused on “Museum without Walls”, and the relationship between art and architecture
ARCHITECTURAL RESEARCH
2011 .03
다층신경망을 이용한 모바일 자동 변환 시스템
멀티미디어학회논문지
2009 .02
0