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게임엔진을 이용한 3D 그래픽 랜더링 기술
한국게임학회지
2012 .12
청취자 위치 기반 사운드 랜더링 기술
전자공학회지
2010 .01
가상화 기술
정보과학회지
2010 .12
3 차원 입체 모델링 및 랜더링 시스템의 개발 ( Development of 3-dimensional Solid Modeling and Rendering )
특정연구 결과 발표회 논문집
1989 .01
3차원 입체 모델링 및 랜더링 시스템의 개발 ( Development of 3-Dimensional Solid Modeling and Rendering )
한국통신학회 학술대회논문집
1989 .01
확장성있는 메타볼 다각형화에 관한 알고리즘
한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .10
가상 정보기술 교육원
한국정보기술전문가협회 소프트웨어공모대전
1998 .01
3D 가상세계 Second Life
설비저널
2007 .10
가상 인물 모델링
방송과 미디어
1998 .06
ITV 시스템에서 MPEG - 4 실시간 장면 랜더링
한국정보과학회 학술발표논문집
2000 .04
극한기술 소특집을 내면서
전기의세계
1988 .07
1990년도 기술
한국통신학회지(정보와통신)
1990 .02
우리는 이렇게 뛴다 -하나기술(주)
광산업정보
2001 .01
홈 네트워크 기술
한국멀티미디어학회지
2001 .12
가상세계 구축을 위한 체계적 환경 모델링 방법 ( A Systematic Model for Constructing Environment in Virtual World )
전자공학회논문지-CI
2001 .05
가상세계 프레임워크 기술을 이용한 진화형 라디오 청취 시스템 개발
대한전자공학회 학술대회
2012 .11
가상세계기술 표준화포럼
TTA 저널
2011 .01
가상세계 구축을 위한 환경 모델링
한국정보과학회 학술발표논문집
2000 .10
라이팅 시뮬레이션을 위한 분광특성기반의 랜더링 기법
대한전자공학회 학술대회
2005 .11
개방형 가상세계 프레임워크의 설계와 기존 가상세계와의 차이에 관한 연구
대한전자공학회 학술대회
2010 .06
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