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사이버 공간에서의 생존행태 분석 - 인터넷 서바이벌 게임 참가자에 대한 기초 연구 -
한국경영과학회 학술대회논문집
1999 .01
나의 인터넷 활용기
초등우리교육
2000 .01
검색엔진을 활용한 인터넷 비즈니스 & DB를 활용한 인터넷 비즈니스
한국데이타베이스학회 국제 학술대회
1999 .06
인터넷 아는 만큼 쓴다
초등우리교육
2000 .01
[통계로 보는 '요즘 아이들'] "인터넷이 너무 좋아!"
중등우리교육
2006 .04
[책속의 책] 인터넷과 2002년
중등우리교육
2003 .02
고객 우선 인터넷 비즈니스 구축 방법론: I사 사례를 중심으로
Information Systems Review
2001 .01
열린 교육과 인터넷
중등우리교육
1997 .09
[인터넷 교육자료] 미래를 살짝 보여 주는 인터넷
초등우리교육
2004 .05
데스크칼럼-서바이벌 경영
프린팅코리아
2007 .01
인터넷방송 비즈니스모델의 구성요인에 관한 연구
방송과 커뮤니케이션
2000 .11
좀더 넓은 시각에서 인터넷 활용을!
초등우리교육
2000 .01
[인터넷 교육자료]초등 영어, 인터넷 활용하기
초등우리교육
2002 .10
인터넷 공간의 구조화 과정 : 한국 인터넷의 특성을 중심으로
한국사회학회 사회학대회 논문집
2009 .12
게임산업 비즈니스 구조분석 보고서
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2014 .07
수업에서의 인터넷 활용
한국국제정치학회소식
2003 .02
인터넷 의존유형과 인터넷 중독과의 관련성 연구
한국언론정보학회 학술대회
2004 .05
우리나라 인터넷 신문의 비즈니스 모델 분석과 평가
대한경영학회지
2005 .06
커뮤니케이션 매체로서의 인터넷 이용동기와 사용에 관한 연구 : 인터넷신문과 인터넷방송을 중심으로
사이버커뮤니케이션학보
2001 .11
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